Oke, jujur ya. Gue udah baca banyak bocoran soal GTA 6, tapi yang satu ini beneran bikin gue ngangguk-ngangguk sendiri. Bukan soal grafis, bukan soal map-nya yang katanya segede benua. Kali ini soal Jason dan Lucia, dua protagonis yang katanya bakal jadi nyawa dari seluruh permainannya.
Dan percaya deh, konsepnya jauh lebih menarik dari sekadar “dua penjahat jatuh cinta.”
Kencan Romantis, Eh Berujung Rampok Toko
Ini bagian yang paling bikin gue excited. Kalau kalian pegang Jason, kalian bisa chat Lucia buat minta ketemuan. Beberapa menit kemudian? Mereka udah jalan santai di taman sambil gandengan tangan, ngobrolin hal-hal personal. Salah satu contohnya, mereka nostalgia soal momen ibunya Lucia yang pernah marahin Jason. Manis, kan? Nggak expect banget ada momen kayak gini di game yang biasanya isinya kekerasan doang.
Terus mereka bisa lanjut ke gym. Lucia main treadmill, Jason squat. Terapi banget pokoknya.
Tapi ya… ini tetap Grand Theft Auto. Habis olahraga, mereka bisa langsung rampok toko, dikejar polisi, sambil tetap flirting dan becanda. Date night yang berubah jadi spree kriminal? Honestly, itu kombinasi yang gue nggak tau gue butuh sampai sekarang.

Rob Nelson, head of development Rockstar, ngaku kalau bikin interaksi ini butuh sistem AI yang lumayan rumit. Tapi timnya yakin, bikin Jason dan Lucia bisa habisin waktu bareng di open world itu bukan sekadar bonus, tapi fondasi.
“This is a game about a couple. They have to be a couple.” — Rob Nelson
Hasilnya? Sistem companion yang terasa lebih hidup. Nge-hangout sama protagonis satunya bukan cuma opsional, tapi bisa jadi rutinitas di antara misi-misi besar.
Baca juga: GTA 6 di PC Bakal Rilis Lebih Cepat? Ini Bocoran Terbarunya!
NPC GTA 6 Bisa Bikin Misi 5 Menit Jadi 2 Jam
Nah, ini bagian yang bikin gue agak speechless. Phil Hooker, head of development lainnya, cerita pengalamannya sendiri. Awalnya dia cuma mau ke misi cerita. Simpel, kan? Tapi dia nggak sengaja nyenggol mobil. Si pengemudi malah nyeruduk balik dan teriak-teriak. Keduanya minggir buat berantem.
Karena health udah tipis, Hooker pergi ke convenience store buat cari item. Di jalan, NPC lain ngehina dia. Baku hantam lagi. Sampai di toko, nggak ada yang jaga di kasir. Akhirnya? Dia rampok tokonya.
Setelah kabur dari polisi dan ninggalin mobil, dia nemu mobil mahal yang mau dijual. Tapi ada pengemudi lain hampir nabrak dia, jadi dia malah ngikutin mobil itu. Ternyata malah ketemu compound berisi barang curian. Dia bawa ke fence, dapat tip soal aktivitas lain. Dua jam lewat, misi awal belum dimulai juga.
Gila, kan? Dari yang cuma mau jalan 5 menit, jadi 2 jam penuh chaos.
Rockstar Bangun Studio Baru Demi NPC
Bikin NPC sebanyak itu ternyata nggak gampang. Rockstar sampai bangun studio baru di Los Angeles khusus buat nulis, produksi, dan animasi NPC. Nelson sampai bilang estimasi produksinya “horrifying”. Gue bisa bayangin sih, nulis ribuan karakter dengan kepribadian masing-masing itu bukan kerjaan santai.
Bahkan buat satu nightclub aja, mereka harus animasi pengunjung, bikin minuman, nambah musik, dan koordinasi lighting biar terasa autentik. Detail segitu biasanya cuma ditemuin di game simulasi, bukan di game aksi-kriminal.
Verdict Sementara
Dari semua bocoran ini, satu hal yang jelas: Rockstar nggak main-main sama apa yang terjadi di antara misi besar. Dari kencan romantis Jason dan Lucia sampai detour 2 jam gara-gara NPC, GTA 6 kayaknya bakal bikin kalian lupa sama misi utamanya. Dan kalau semua ini benar-benar terealisasi, ini bisa jadi salah satu open world paling hidup yang pernah ada.
Siap-siap ya, gengs. Dompet juga siap-siap.